lunes, 26 de mayo de 2014

Resumen proyecto de aprendizaje tutorado

Clase: 2º Grado de Educación Primaria
Grupo: 1
Subgrupo: 2A
 
Fecha de entrega: 24 de Febrero de 2014
Alumnos: Miriam Arribas Serrano
                 Lucia Espinosa Fernández
               Cristina Seguido Madruga

proyecto de aprendizaje tutorado: Espacios de Acción y aventura (resumen)
Marco teórico
Según Mendiara (1999) los espacios de Acción y Aventura se definen como un procedimiento didáctico que utiliza la manipulación pedagógica de la circunstancia ambiental para potencial el juego, el aprendizaje y el desarrollo global de los niños pequeños. Tiene siete características:

1.      Aprovecha las instalaciones y los objetos disponibles para construir 13 montajes.
2.      Utiliza la clasificación de los juegos de Piaget como estructura pedagógica.
3.      Emplea la configuración de zonas de juego como principal estrategia.
4.      Tiene en cuenta una estudiada progresión de la dificultad.
5.      Sitúa al niño como centro de atención.
6.      En cada sesión hay tres fases: información inicial, juego activo y verbalización final.
7.      Reconoce la importancia de la interacción del niño con sus compañeros y con el adulto.

Los principales objetivos que se extraen son:
o   Que los niños jueguen y en ese lugar alcancen autonomía, desarrollen su capacidad creativa y potencien su adaptación al mundo exterior.
o   Que los niños aprendan y en ese aprender adquieran competencias, desarrollen capacidades y aprendan a aprender.
o   Que los niños maduren y en ese madurar desarrollen todos los aspectos componentes de su personalidad Biológicos, cognitivos,  afectivos y sociales.

Dentro de la estructura de trabajo Mendiara divide todo su proyecto en tres ciclos o bloques basándose en Piaget, “el ejercicio, el símbolo y la regla”, quedando por lo tanto;
o   Ciclo I. Juegos de ejercicio. Espacios naturales
o   Ciclo II. Juegos simbólicos. Espacios imaginarios.
o   Ciclo III. Juegos con reglas. Espacios recreativos.

Según aporta Mendiara (2008), los espacios de acción-aventura son una propuesta en la que el maestro tiene que reflexionar previamente y así pueda guiar y orientar a los alumnos, ya que ellos no pueden organizar, por sí solos, el contenido de la enseñanza.
Para ello, se emplea una pedagogía no directiva, son las funciones del maestro como mediador las que hacen que el adulto no sea necesario en este tipo de sesiones. Mendiara (2008) afirma lo siguiente:
“Dentro de una pedagogía no directiva y de éxito, son sus funciones como mediador las que hacen insustituible al adulto, y junto a esas funciones, su actitud, una actitud consistente en considerar  a los niños como personas únicas que tienen un carácter peculiar, un estilo de aprender, unas competencias previas y enormes posibilidades de avance progresivo.”
Las  zonas de juego que se pueden diseñar o conceptuar son innumerables, ya que son los niños los que a través de sus manifestaciones motrices, quienes indican en cada momento la importancia que tiene cada espacio. Se dividirá la sesión en tres fases: información inicial, juego activo y verbalización final.

o   En la información inicial: se ofrecerá a los niños las explicaciones, orientaciones y normas relativas al montaje y  a las zonas de juego, acompañadas de un importante factor motivacional: la historia ambiental adaptada a su edad. Por lo tanto los datos ambientales motivarán positivamente su atención y por lo tanto que se interesen por lo que se puede hacer, piensen lo que van a hacer y sientan el deseo de ir a actuar.

o   La fase del juego activo: constituirá la parte principal de la sesiones en la que los pequeños desarrollan su propio aprendizaje, satisfaciendo su necesidad de movimiento y curiosidad por afrontar pequeños riesgos, exploran sus propios intereses, toman decisiones, ponen a prueba su responsabilidad, aprende como aprender lo que quieren saber o hacer, se involucran en el trabajo, descubren sus problemas, se imponen un tipo de disciplina que es reconocida y aceptada por ellos mismo y se ejercitan en su autoevaluación. Todo este aprendizaje lo realizarán por sí solos, en colaboración con sus compañeros o con ayuda del maestro.


o   La fase de verbalización final: en esta fase se recuerda la actividad realizada, implicación personal en la explicación y demostración en a acción. Se debe valorar de forma positiva el trabajo que ha realizado el alumnado. Esta fase parte de la inicial en la que se debe pensar lo que debe atender, aprenderlo, saber que lo ha aprendido, recordarlo, saber expresarlo y demostrarlo.

1 comentario:

  1. Es evidente que domináis la temática, deberíais haber incluido el montaje que hicisteis vosotras, pero bueno en este tipo de propuesta no es necesario.

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